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 Poké Escape - PV Chani Harkonnen

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  Lun 5 Fév - 12:01
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  Lun 5 Fév - 12:01

Cela faisait quelques minutes que j'attendais devant le Poké-Escape. C'était un phénomène qui faisait fureur dans tout l'Empire, tant chez les jeunes que chez les vieux. Le concept du jeu était simple, un groupe de joueur était enfermé dans une pièce pendant une heure avec une mission et ils devaient réussir à s'enfuir de la pièce à temps pour pouvoir gagner. Je n'avais jamais essayé et j'avoue que le concept m'avais toujours intéressée. Pour l'occasion, j'avais invité mon amie Chani. C'était pour moi un bon moyen de lui renvoyer l'ascenseur puisqu'elle m'avait invité il y une semaine au parc d'attraction, en plus je suis sûr qu'elle adorerait cela. Le sang d'une grande lignée d'inspecteur coulait dans ses veines, nous ne pouvions pas perdre.

Elle arriva enfin l'air tout enjoué, il faut dire qu'elle avait accepté l'invitation sans aucune hésitation. Je la salua puis nous entrâmes dans le Poké-escape. Le lieu avait une décoration vintage magnifique, cela rassemblait à la fois la modernité de la capitale, avec le style victorien de certaines villes d'Albion, un pur bonheur pour les yeux. J'avais bien fait de mettre une cravate neuve aujourd'hui, elle collait parfaitement au cadre.

Nous fûmes accueilli par un jeune homme aux cheveux longs et gras surmontés d'une casquette rose avec le logo du Poké-Escape. Lui, par contre il ne collait pas du tout au cadre. En plus de cela, il portait une moustache qui devait se vouloir rétro mais qui en fait, était juste immonde.

Bonjour, je m'appelle Alban et je serais votre guide aujourd'hui. Au téléphone, vous m'avez dit que c'était votre premier Escape Game, veuillez me suivre je vais vous expliquer les règles

Il nous emmena dans une pièce à l'écart de la salle d’accueil et nous demanda de nous asseoir dans des fauteuils matelassés verts foncés de toute beauté. Il nous proposa ensuite un café avec des petits chocolats que j'acceptais volontiers, avant de nous expliquer les règles.

Alors c'est simple vous êtes un groupe d'inspecteur et vous avez une heure pour sortir de la salle. Donc notre escape est composé de deux salles, il faudra donc sortir de la deuxième salle avant la fin du chrono pour gagner. Vous êtes une petite équipe donc vous avez le droit à un Pokémon chacun pour vous aider. En ce qui concerne les règles c'est simple, vous devez fouiller partout et résoudre des énigmes pour trouver des clés ou des codes qui vous permettrons d'avancer dans votre quête. Il n'y a pas trop d'interdit hormis le fait que vous ne pouvez pas décrocher ce qui est collé au mur ou tout objet qui nécessite plus de force que nécessaire. En gros, si vous forcez comme des malades pour déplacer un truc c'est que c'est pas ça. Si vous êtes vraiment bloqué, vous en faite pas je vous regarde avec une caméra et il y a dans chaque pièce un écran qui affiche le temps et par moment quelques petits indices. Voilà, j'ai tout dis pour les règles.

Les règles étaient simples et en deux bons agents impériaux respectueux du code que nous étions, il y avait peu de chance que nous enfreignions une de ces règles. J'avais vraiment hâte de commencer mais le jeune homme continua son laïus.

Sinon avant de commencer, ya un petit scénario. Alors, vous êtes deux inspecteurs envoyés en mission secrète pour libérer le Pokémon légendaire Mew. En effet, une organisation criminelle souhaite l'utiliser pour mener des expériences génétiques controversés sur lui et vous devez le sauvez. Mais malheureusement, lorsque vous êtes arrivé dans le laboratoire de l'organisation maléfique, vous vous êtes rendu compte que vous n'aviez pas le niveau pour les affronter mais aussi que Mew leur avait faussé compagnie sans arrivé à s'enfuir de la zone. Vous devez donc devenir les meilleurs dresseurs en réunissant 8 badges pour battre l'organisation afin de faire sortir Mew de la zone avant qu'ils ne le re capturent.
Voilà, maintenant laissez moi vous remettre une petite mallette où vous pourrez réunir les badges, un petit carnet et un stylo pour prendre des notes. Et c'est parti pour l'aventure. Est ce que vous avez des questions avant de commencer?
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  Mer 7 Fév - 22:42
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  Mer 7 Fév - 22:42

Je vissais un bonnet blanc et rouge; surmonté d'une PokéBall sur le haut de mon crâne. Paul m'avait invité il y a quelques jours de cela à jour à un jeu tout nouveau à Kalos. Un Poké-Escape. Le premier ouvert à Elyséa ! On avait du réserver un mois à l'avance pour enfin pouvoir jouer pendant une petite heure. Une heure, ça allait passer très vite aux côtés de Paul, surtout si on s'amusait. J'avais bravé le froid pour le rejoindre en plein cœur de la ville. Après l'avoir salué très chaleureusement, nous sommes rentré dans la boutique qui ne payait pas de mine de dehors. A l'intérieur en revanche, tout était très beau et très joliment décoré. La seule chose un peu dépassé, c'était ce vendeur à la moustache très particulière. Néanmoins il nous accueilli assez humblement. Apparemment il avait l'habitude de recevoir des nouveaux.

On s'installa dans de beaux fauteuils et, tout en m’empiffrant de chocolats, j'écoutais les règles que nous énonçait le vendeur. Le but était simple, on était coincé et on devait s'échapper. Apparemment il y avait deux pièces dans cette aventure et, le clou du spectacle, on avait le droit d'emporter un Pokémon avec nous pour nous aider. On devait éviter de forcer et de casser le matériel, normal. En plus de cela, si on était bloqué, il allait nous aider. Avec Paul et surtout, avec moi, c'était impossible d'être bloquée ! J'étais la plus grande apprentie inspectrice de Kalos, j'allais finir son enquête en moins de deux !

Ensuite il nous expliqua le contexte. Car dans un escape-game, le but du jeu n'était pas simplement de sortir d'une pièce fermé à clef. Non, il y avait une petite histoire, un contexte. Pour cette aventure, on était deux agents impériaux envoyés en mission pour sauver Mew. L'histoire était très classe ! Malheureusement, on n'était pas assez fort pour battre l'organisation et on devait réunir 8 badges en moins d'une heure. Même Noah ne pourrait pas faire ça ! Mais j'allais donner le meilleur de moi pour y arriver. On reçu le matériel nécessaire pour réfléchir et écrire lorsqu'on allait résoudre les énigmes. Très bien. J'hochais la tête, j'avais tout compris, j'étais tellement impatiente. Mais une question me taraudait.

Qui prendre à mes côtés ? J'avais quatre possibilités. Un Pokémon qui serait bon pour renifler, un Pokémon bagarreur, une petite timide et un Pokémon joueur. Hmm... Non en fait c'était déjà tout choisi. Je fis sortir mon Gobou et de son côté, Paul fit sortir Jagi. Deux Pokémons un peu foufou, on allait bien s'amuser. On s'arrêta devant une porte et, on rentra tranquillement dans une pièce totalement plongée dans le noir. On ne devait pas bouger pour le moment.

- Vous m'entendez ? Je suis dans la pièce d'à côté, je vous regarde avec les caméras. Vous avez senti la présence de Mew dans cette pièce, la lumière va s'allumer, vous avez à présent 1h pour réunir les badges et sauver Mew. Bonne chance agent impériaux.
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  Jeu 8 Fév - 14:15
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  Jeu 8 Fév - 14:15

59:59

Nous entendîmes le clic d'une porte qui se fermait et à cette instant la lumière s'alluma. Le première chose que je vis fut un immense R rouge en face de nous...Peut être le logo de l'organisation criminelle. Mon Voltali était paré à chercher dans le moindre recoin, quant à moi, je préférais analyser la situation avant d'agir. Je ne comprenais déjà pas comment la lumière s'était allumé puisqu'il y avait un interrupteur à coté de la porte.La pièce était bien plus petite de ce que j'avais pu imaginer et ressemblé à un laboratoire. Une pièce blanche qui semblait parfaitement stérile, un ordinateur et par ci par là quelque fiole vide. Il y avait vraiment tout pour nous mettre dans l'ambiance. Par contre, le guide nous avez parlé d'une autre pièce et je ne voyais aucune entré.

Devant nous il y avait une table surplombé de trois petits coussins avec, posées sur chacun d'eux, trois Pokéballs. C'était l'indice le plus évident et Chani ne tarderait sans doute pas à se jeter dessus.



Mais pour ma part, je me focalisai sur un autre point de détail qui me faisait vriller les orbites. Dans le fond il y avait une bibliothèque tout en désordre. Les livres avaient tous un numéros mais ils étaient rangés dans un ordre totalement incohérent...1,5,3,4,7,9,10,8,12,18,11,24,13,14,21,16,2,6,19,20,15,17,22,25,23,26.
On pouvait également voir que sur l'arrête du meuble de la bibliothèque apparaissait des lettres en forme de zarbi au dessus de chaque livre, peut être une forme de code.

Sur le mur de notre droite, il y avait un immense poster coloré.


Je ne savais absolument à quoi cela pouvait bien servir. Peut être devrais commencer à fouiller. Mais mon regard
fus irrémédiablement attiré vers un immense silo étrange. Il était vide mais si l'on restait dans le contexte du jeu, il pourrait tout à fait contenir un petit Mew. Amusant ce soucis du détails. Il y avait même à sa base un cadenas qui fermait une petite porte. Etat-il à code ou à clé? je ne savais pas mais une chose était sûr, c'est qu'il était jaune...étrange. Je pus même remarquer deux autres cadenas, l'un était violet clair et fermé une petite boîte à la base de la bibliothèque et l'autre était bleu et fermé un tiroir du meuble où était posé l'ordinateur.

L'ordinateur quant à lui était éteint, peut être pourrait il servir? Mais le temps n'était plus à l'observation, le chronomètre défilait et il fallait agir. Je me tournai vers ma coéquipière mais elle n'était déjà plus là...une vrai professionnelle, ça allait être amusant.
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  Lun 12 Fév - 13:25
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  Lun 12 Fév - 13:25

La lumière innonda rapidement la pièce. Wow ! Le décor venait de changer totalement. On n'était plus du tout dans une boutique mais bel et bien dans un laboratoire d'une organisation scientifique machiavélique ! Le logo rougeoyant en forme de R était bien là pour nous le rappeler. Mais de temps à perdre, on devait fouiller chaque recoin de la pièce pour trouver un maximum d'indices ! Gobou était déjà parti au fond du laboratoire pour espérer trouver quelque chose. Voyons voir. Devant moi il y avait trois Pokéballs. Le plus évident, c'était de toutes les ouvrir ! Peut-être qu'elles renfermaient des indices sur le jeu. Paul inspectait les lieux, je pouvais donc commencer à jouer moi aussi. Je pris celle toute à droite.

La Pokéball en plastique s'ouvrit facilement et je trouvais à l'intérieur un petit papier où le mot plante avait été écrit en vert. Oh, ça me faisait penser à ces vieux dessins animés avec les dresseurs Pokémons ! Il devait choisir l'un des types entre plante... je pris la Pokéball d'à côté et découvrir un papier avec le mot feu écrit dessus. Puis enfin, tout à gauche, le mot eau, cette fois-ci en bleu. Pas de doute là-dessus, ce code couleur allait pouvoir m'aider pour une énigme ! Je posais les papiers sur la table devant leur Pokéballs respective avant d'interpeller Paul. Il fallait communiquer un maximum dans ce genre de jeu, c'était donc ce que je faisais.

- Paul ! J'ai trouvé des petits mots dans les Pokéballs, il y a des couleurs dedans, à quoi ça peut bien servir... Hmm...

Gobouuuu !

Mon Pokémon me montrait le poster accroché au mur. Mais oui, il y avait un cercle où se trouvait les même couleur que dans les Pokéballs. Et si on les additionnait, ça nous donnait une autre couleur à chaque fois.

- Paul ? Tu as vu quelque chose de violet, jaune ou cyan dans la pièce ? Je pense que ça a un rapport avec tout ça.

Il me montra donc les cadenas qu'il venait de trouver. C'était forcément ça ! Maintenant comment les combiner ? Cette fois-ci, ce fut Jagi qui me montra la voix. Il regardait dans la bibliothèque et les nombres sur les livres égayaient ma curiosité. Hmm... Oh ! Il y en avait 26 ! Comme les lettres de l'alphabet, pas de toute là-dessus.

- Paul, je pense avoir trouvé ! Prends vite un crayon, je te dis ce qu'il faut écrire et ensuite sans doute calculer.

Je lui répétais la suite de chiffres et de nombres puis, je lui dis d'écrire les lettres de l'alphabet en dessous de chaque nombres. Ainsi, lorsque voulait écrire vert par exemple, on obtenait : 17+ 7 + 6 + 20 = 50 ! On continua avec les deux autres couleurs. Pour le rouge : 6 + 21 + 15 + 10 + 7 = 59 et pour le bleu : 5 + 24 + 7 + 15 = 51 !

Alors que Paul terminait les calculs, je me jetais sur les cadenas de couleur. Pour celui jaune par exemple, il suffisait de rentrer un code à 4 chiffres. Donc pour obtenir du jaune il fallait du vert et du rouge, il me restait donc deux options. 5059 ou 5950. J'allais tout de suite voir si mon raisonnement tenait la route, au quel cas il fallait l'appliquer aux deux autres cadenas pour pouvoir avancer !
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  Sam 17 Fév - 14:45
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  Sam 17 Fév - 14:45

48:37

Chani était vraiment digne de son grade. Elle avait mis à peine dix minutes pour résoudre cette énigme complexe. En effet, pendant qu'elle s'occupait du cadenas jaune, j'étais en train d'essayer ces codes sur le cadenas violet qui fermait la boite lorsque j'entendis soudain un clic. Ça a marché!! Je me dépêchais pour voir le contenu de la boite mystère et nous obtenîmes notre premier badge, le badge Roche et en plus de cela un objet qui nous serait certainement très utile.

Ça à marché Chani, j'ai trouvé un badge et une lampe UV!! Tu es la meilleure!!

En entrant dans cette pièce, je ne pensais pas m'amuser autant. Qui aurait pu croire que fouiller partout soit aussi amusant. Jagi se précipita au coté de Chani pour voir sa découverte, elle avait trouvait un autre badge, le badge foudre et une clé. Cette clé avait l'air très ancienne et je ne voyait pas trop à quoi cela pourrait nous servir pour l'instant, je ne voyais d'ailleurs aucune serrure, comment accéder à cette fameuse deuxième pièce. Pendant qu'elle se réjouissait de sa découverte je tentais le troisième cadenas près de l'ordinateur. Il n'y avait rien dans ce tiroir hormis un troisième badge en forme de goutte d'eau. Je me rapprochai de Chani pour faire un point et ranger les badges dans la mallette.

Bon, on a trois badges, encore cinq, je pense qu'on est largement dans les temps. Tien!! Prends la lampe , c'est une lampe qui permet de voir des inscriptions dans l'obscurité, je vais donc éteindre la lumière et toi commence à fouiller, moi je prend la mallette, tu seras plus à l'aise.

Ce n'était pas vraiment une lampe touche mais plutôt un néon très encombrant il fallait dire. J'étais en position et Chani fin prête à fouiller. J'appuyais sur interrupteur et je devais avouer que je ne m'attendais pas à une telle obscurité, on ne voyait pas à deux pas devant soi. Il y avait seulement deux sources de lumière dans la pièce. Premièrement, l'écran de l'ordinateur qui venait de s'allumer et un digicode tactile qui venait d’apparaître lui aussi comme par magie sur le mur gauche de la pièce. Comment était ce possible, en tant que spécialiste du dressage de Pokémon foudre, je devrais être plus au fait des complexités de l’électricité tout de même.

Je me précipitais vers le digicode en manquant de justesse de me prendre le coin de la table centrale tant je ne voyais rien. L'écran affichait un digicode à 10 chiffres classique allant de 0 à 9. Encore un code à dénicher, inutilisable donc pour le moment. Je me dirigeai donc ensuite vers l'ordinateur. Il n'y avait qu'une chose d'affiché sur l'écran " Mot de passe" avec le cadre pour le taper. Je voulais me tourner vers Chani pour lui en faire part lorsque Jagi me sauta dans les bras. Il était tremblant et semblait avoir eu peur de quelque chose. Je le consolais du mieux que je pouvais et je pus voir son regard se porter vers la grande cuve où Chani avait ouvert le cadenas jaune. Étrange.

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  Dim 18 Fév - 19:04
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  Dim 18 Fév - 19:04

J'avais vu juste ! Mon raisonnement était parfait et, après avoir testé l'un des code, le cadenas s'ouvrit facilement. Génial, j'avais réussi la première énigme assez facilement, j'étais assez fière de moi. Je venais de trouver le badge foudre. Est-ce que je venais de battre Paul ? Haha, pas encore malheureusement, mais ça sonnait bien pour la suite ! On continua d'ouvrir les cadenas pour finalement se retrouver avec trois badges, dans l'ordre : roche, eau et foudre. Ensuite, une grosse lampe qui éclairait en violet et une clef, plutôt vieille. Paul comprit tout de suite à quoi la lampe allait nous servir. Il alla éteindre la lumière et presque immédiatement, j'éclairais la pièce d'une lumière violacée. Elle n'était pas très vive mais on pouvait voir les moindres défauts de la pièce... ou choses cachées ! Je m'amusais à éclairer tout d'abord Paul, puis Jagi et Guts, avant de voir le regard noir de celui-ci. Oui, c'est vrai qu'il y avait un chronomètre et qu'on ne devait pas perdre trop de temps. J'éclairais donc tout ce que je pouvais dans la pièce.

En premier je m'approchais des éléments assez évidents de la pièce. J'éclairais la bibliothèque, scrutant minutieusement chaque tranche de chaque livres. Hmm... rien qui resortait. Je me tournais vers le poster. Bien en évidence, au milieu des trois cercles, une inscription venait de ressortir ! Je lisais à voix haute pour que Paul puisse m'entendre.

- Paul ! J'ai quelque chose sur le poster ! Y'a marqué "Mew est passé par ici" et y'a des traces de pas qui se dirige vers... attend, je les suis !

Je suivis les traces avec la lampe UV, elles étaient bien distinctes et se terminaient sur le digicode. Des petites pattes étaient visibles sur le 0, le 7 et le 9. Plutôt intéressant. Je partageais cette information avec Paul puis je continuais mes recherches. Je passais la lampe UV sur la table où les Pokéballs se trouvaient. Rien. Puis je me dirigeais vers l'ordinateur. Un mot de passe était demandé pour le déverrouiller. Pas de mot de passe visible sur le clavier. Il ne me restait qu'un seul élément à vérifier, la cuve ! Enfin, je trouvais quelque chose !

- Paul, j'ai une autre inscription ! "Son nom donne le mot"... AAAAAAAAAAH ! MAIS C'EST HORRIBLE !

Effroyable ! A l'intérieur de la cuve se trouvait... mon reflet ? Non pire que ça, ce n'était pas mon reflet, c'était moi. Dans la cuve, entièrement, en train de dormir. Je m'éloignais par réflexe. Guts s'approcha, il avait eu peur et souhaitait voir ce qui se passait également. Il me grimpa sur l'épaule et maintenant, je pouvais nous voir tous les deux en train de dormir et de flotter. Beurk ! Gobou ne semblait pas comprendre ce qui se passait. Il voulait libérer nos clones à tout prix. Mais comment faire ? Aucune idée. Pour le moment j'essayais de réfléchir sur cette nouvelle énigme. Son nom donne le mot... est-ce qu'on devait faire comme tout à l'heure avec la bibliothèque ?

- Paul tu peux rallumer la lumière, on va se concentrer sur le code pour le moment. On a deux indices du coup... Est-ce qu'on essaye avec la bibliothèque ? Ça donnerait... 13722 ? Bizarre. Essaye le digicode pour voir, je tape ça sur l'ordinateur.

Malheureusement pour moi, ce n'était pas la bonne solution. Je ne savais pas trop quoi faire maintenant.
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42: 23

J'étais en face de l'ordinateur à essayer de consoler Jagi du mieux que je pouvais. Qu'avait il put voir de si effrayant? Chani quant à elle commençait à fouiller dans les moindre recoin de la pièce avec sa lampe UV. Dans un premier temps, elle trouva la trace du Pokemon légendaire que nous étions sensé aider. Il avait vraisemblablement utilisé un digicode pour s'enfuir de cette pièce. Je posais Jagi au sol, une fois qu'il s'était calmé pour voir cela de plus près lorsque Chani trouva une seconde énigme. Elle ne perdait vraiment aucune seconde, à croire que ce n'était pas son premier Escape game. Elle commença par me décrire ce qu'elle voyait..."Son nom donne le mot"...puis elle poussa soudainement un grand cri qui nous fit sursauter avec Jagi. Le pauvre Voltali était de nouveau recroquevillé dans mes bras, qu'y avait il de si effrayant à la fin.

Je voulais voir mais Chani me demanda de rallumer la lumière, elle s'était immédiatement imposé comme la chef de cette expédition et je préférais lui faire confiance sur ce coup, elle avait tout de même réussi à résoudre la première énigme facilement. Je m'exécutai et elle me fit part de sa théorie sur les chiffres, elle me demanda d'essayer le digicode.

Rien Chani, ça ne marche pas. Que m'a tu dis à propos du digicode déjà?

Elle ne m'avait en fait rien dit en réalité mais elle me confia avoir vu les numéros 9,0 et 7 illuminé, ça ne pouvais pas être une coïncidence, ce code devait forcément comportait ces numéros et le code qu'elle me donna, 13722, n'avait strictement rien à voir. Selon moi, nous ne pouvions pas trouver ce code pour l'instant, il nous fallait d'autres indices.

A mon avis, on ne peut pas trouver ce code pour le moment. Tu permet que j'éteigne pour voir cette fameuse cuve?

Je lui empruntai sa lampe pendant qu'elle allait éteindre la lumière. En m'approchant, je m'attendais à tout, tout le monde avait eu peur, j'étais donc sur mes gardes. Comme Chani, je vis dans un premier temps l'inscription "Son nom donne le mot" puis je sursautai très légèrement lorsque je me vis, moi, avec la même cravate, flotter ainsi. Par quel procédé magique cela pouvait il fonctionner? Il fallait rester calme, le temps défiler et il fallait se montrer logique, cette cuve était forcément un indice sur quelque chose, mais quoi? Je ne voyais qu'une seule corrélation et il me fallait en faire part à Chani.

"Son nom donne le mot"...Pourquoi "mot"? Mis à part pour le mot de passe de l'ordinateur, il suffit à mon avis de trouver le nom de ce qui flotte dans cette cuve pour accéder à l'ordinateur. Qu'est ce qui pourrait bien prendre notre apparence ainsi?
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  Mer 21 Fév - 9:56

Non, il n'y avait rien à faire, le digicode n'allait pas craquer tout de suite. On n'avait pas toutes les informations nécessaires. Mince, on allait devoir se concentrer sur l'autre énigme évidente de la pièce, l'ordinateur. J'éteignis de nouveau la lumière pour voir ce qui se trouvait dans la cuve. Je ne savais pas pas quel mécanisme le gérant arrivait à faire ça, mais c'était assez impressionnant. De nouveau, ce qui se trouvait dans la cuve venait de prendre une nouvelle forme, cette fois-ci Paul était dans la cuve, flottant. Il avait réussit à garder son calme et essayait de résoudre l'énigme tant bien que mal.

Trouver le mot de passe de l'ordinateur en trouvant ce qui était dans la cuve ? Maintenant qu'il le disait, ça me paraissait logique. Je rallumais la lumière pour réfléchir. Je voyais seulement deux Pokémons possibles. On avait soit Zorua ou son évolution. Ils étaient capables de créer des illusions, pourquoi pas ? Ou alors c'était beaucoup moins avancé que ça. Après tout on connaissait tous la théorie des scientifiques sur l'origine de Mew. Il y avait une hypothèse qui le lier à un Pokémon très particulier.

- Paul, essaye d'écrire Métamorph sur l'ordinateur !

Il alla rapidement sur l'ordinateur et essaya le mot de passe. L'écran changea alors radicalement. Oui on avait trouvé ! Je félicitais Paul et j'allais me mettre à ses côtés, à l'affût de la moindre information qui allait nous permettre de continuer le jeu.
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  Mar 27 Fév - 19:47
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  Mar 27 Fév - 19:47

41:56

Ca à fonctionner Chani, regarde l’ordinateur vient de s’allumer

Maintenant que j’y pensais c’était évident, quel autre Pokémon que Métamorphe pouvait ainsi prendre l'apparence d’autrui avec tant de perfection. Malgré la position malaisante dans lequel il était représenté, il fallait reconnaître qu’il avait parfaitement su retranscrire ma beauté, celle de ma cravate et aussi celle de mon Pokémon. Mais l’heure n’était pas à l’admiration, il fallait nous concentrer. Il n’y avait que deux dossiers actifs sur l’ordinateur, et la corbeille. Le premier ou du moins, celui qui me sauta aux yeux en premier, était intitulé “ Carnet de bord”...C’était vague mais cela pourrait nous apprendre nombre de chose sur le scénario du jeu et sur la manière de sortir. Le second était nommé “Liste du personnel”, pour celui ci je ne savais pas trop quoi penser, d’un côté on pourrait en apprendre également un peu plus sur le jeu mais de l’autre, j’espérais que ce ne soit pas une liste trop exhaustive pour ne pas se perdre dans une masse trop importante d’information.  

Je m’attendais à plus de choses, mais bon on ne sait jamais ce sera peut être utile pour plus tard. Bon commençons par celui-ci...

Chani était à côté de moi et  était complètement absorbé par ce qu’elle pourrait apprendre.  Nos Pokémons aussi étaient impatient et je les comprennais, nous devons avancer au plus vite. Je positionnai donc le curseur de la souris sur le premier dossier.

04/01/XXXX: J’ai enfin trouvé un moyen de dominer le monde, le Pokémon légendaire Mew, avec lui et les talents du Professeur R, je pourrais créer un armé de clone qui pourrait avoir tout les types possibles, ce serait fantastique.

06/01/XXXX:Début des opérations, les agents sont mis au courant du projet.

15/01/XXXX: Premières excursions sur le continent inconnu, les agents sont envoyés sur les lieux et rencontrent leurs premières difficultées.

16/02/XXXX: Nous n’arrivons à rien, les équipes sont sans cesse interrompus par les Pokémons sauvages de la zone et le manque de renseignement sur le Pokémon légendaire bloque tout avancé, je dois envoyer mes meilleurs agents.

24/02/XXXX: Les agents Jessy, James et le nouveau que tout le monde surnomme déjà ‘le Miaouss” sont envoyés sur le terrain pour capturer Mew.

09/04/XXXX: Toujours rien, j’enrage mais mes trois agents me disent suivre une piste intéressante.

07/05/XXXX: Enfin, nous avons réussi à capturer le Pokémon légendaire. Je peux ordonner au professeur de débuter l’opération “Armée invincible”

09/06/XXXX: Après un mois d’expérimentation génétique, le Pokémon semble montrer des signes d’agitation. Mais le Professeur R à réussi à prélever de nombreux échantillons, notamment de peau, de sang et de salive.  

11/06/XXXX: Début des expérimentations en laboratoire. Les premiers essais de clonage débute.

21/06/XXXX: Je suis inquiets, des documents secrets auraient fuités dans la presse. Peut être y aurait il un traître parmi nous, mais qui?

23/06/XXXX: J’en était sûr, les hippies sont en route. Des dresseurs ont menacés mes gars sur la route 106, pour qui se prennent ils?!

02/07/XXXX: Le premier prototype de clonage que le professeur a nommé “prototype 01” est un échec. Il l’a placé dans une cuve de métastase pour l’étudier davantage par la suite, avec lui rien n’est perdu.

14/08/XXXX: Les expériences s’enchainent mais n’aboutissent à rien. J’envisage de prendre des mesures contre cet incompétent. M’aurait il dupé depuis le début? J’ai pris la liberté sans le prévenir de mettre les résultats d’expériences probants dans une clé USB que personne ne pourra jamais trouver.

27/08/XXXX: Des dresseurs ont attaqués le QG pour libérer Mew. Mes agents les ont vite fait déguerpir. Ils étaient bien trop faible face à nous. On ne m’a pa encore tenu au courant mais j’espère qu’il n’ont pas endommagés le système de sécurité. Perdre le Pokémon légendaire serait une bien trop grosse perte pour nous.

07/09/XXXX: Mew s’est échappé!!!!

09/09/XXXX: Il y a bien un traître parmi nous et je finirais par trouver de qui il s’agit.


Je laissais le temps à Chani de finir de lire en essayant de faire le tri parmi les informations importantes. Ce journal parlait essentiellement des agents de l'organisation criminelle, des expériences menés et du fait qu’il y est un traître parmi eux. Je ne savais pas trop quoi en penser pour l’instant mais j’avais déjà ma petite idée sur comment sortir de cette pièce.

Et bien, un sacré programme, je pense avoir trouvé le code mais bon , attendons. Peut être que le deuxième dossier nous donnera plus d’information...

Ni une ni deux, j’ouvris la liste du personnel. Malgré mon inexpérience, je commençais à comprendre les mécanismes de ce jeu. Tout avait son importance et de ce fait, toute les informations étaient minutieusement interprétées par les joueurs pour résoudre les diverses énigmes. Il fallait donc tout observer en faisant le tri entre ce qui pouvait nous être utile ou non. Cette liste était sans nul doute importante mais il devait y avoir des éléments inutiles je pense, à nous de faire le tri. J’avais confiance en Chani pour cela, c’était son métier après tout. Voyons cela…

Nom: Horace R
  Date de naissance: 06/08/XXXX
  Profession: Chercheur en génétique
  Age: 30 ans
  Signe distinctif: Cheveux long et noir, cache souvent ses yeux avec des lunettes de soleil, porte une blouse blanche.
  Aime: La science, les légendes, réussir.
  Déteste: La violence.

  Nom: James
  Date de naissance: 17/03/XXXX
  Profession: Gros bras
  Age: 46 ans
  Signe distinctif: Cheveux court et Bleu, beauté élégante, porte son uniforme de l’organisation en toute circonstance.
  Aime: Les Pokémons, la violence, l’agent Jessy.
  Déteste: Perdre.

  Nom: Jessy
  Date de naissance: 22/05/XXXX
  Profession: Pisteuse
  Age: 42 ans
  Signe distinctif: Cheveux long et rose, beauté sensuelle, porte son uniforme de l’organisation qu’elle a su remettre à la mode.
  Aime: Les légendes, négocier, réussir.
  Déteste: Horace R.

  Nom: inconnu dit ‘Le Miaouss”
  Date de naissance: 08/12/XXXX
  Profession: Agent secret
  Age: 25 ans incertain
  Signe distinctif: Pas de cheveux, air renfrogné, souvent en civil.
  Aime: L’argent, l’argent, l’argent.
  Déteste: Négocier.


Seulement quatres agents étaient présentés et j’avais déjà du mal à faire le tri dans la masse d’information. En réalité, je ne voyais rien qui pourrait nous aider dans cette situation, du moins pour le moment. Tout deviendra peut être limpide dans la seconde pièce. Pour l’instant, il fallait se concentrer sur le digicode, on ne savait même pas comment accéder à cette fameuse pièce.

Tout cela doit être important pour plus tard car là, je sèche, tu as une idée pour le digicode parce que moi oui, j’aimerais savoir ce que tu en pense...
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  Dim 4 Mar - 9:49
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L'écran se déverrouilla sans attendre après que Paul ait marqué le bon mot de passe. Métamorph ! Bien évidemment, ça ne pouvait être que ça ! Je m'approchais de l'écran pour y découvrir tout ce que le petit ordinateur contenait. Je laissais Paul naviguer entre les différents fichiers... même s'il n'y en avait pas des masses. Deux. Paul ouvrit le premier et on se mit à lire chaque ligne avec enthousiasme. C'était un journal de bord tout à fait classique si on excluait le contenu digne d'un scientifique fou. Ils étudiaient Mew, on apprenaient leur histoire au fur et à mesure et enfin... Mew s'était bien échappé ! Paul avait trouvé le code. Moi aussi, cette énigme était vraiment facile. Je lui adressais un petit sourire flatteur. On continua avec la liste du personnel. Horace R., Jessy, James et "Miaouss". C'était vraiment une petite équipe... ou alors le gérant avait réduit la liste pour nous faciliter la recherche. On allait devoir garder ses deux dossiers ouverts pour nous aider dans les futurs énigmes. Tout comme moi, Paul ne voyait pas encore à quoi servait la liste du personnel. On allait devoir attendre une futur énigme pour cela. Et quant au code...

- Oui je pense avoir trouvé aussi. Si on suit le journal de bord, le 07/09, Mew s'est échappé et avec la lampe UV on a trouvé 0, 7 et 9. Ça me semble être une sacré coïncidence pour ne pas que ce soit ça. Je vais aller tester mais avant ça...

Je pris la souris de la main de Paul pour me diriger vers la corbeille. Peut-être qu'un dossier secret ou compromettant avait été supprimé ! En ouvrant la corbeille, un fichier texte nommé 00/00/xxxx apparu. Bingo ! Je l'ouvrais avec hâte. A l'intérieur, seulement une phrase. "C'était une très bonne idée de fouiller dans la corbeille, malheureusement il n'y a rien à voir !"

Oh. Je croisais le regard de Paul. Oups. Je partis en hâte vers le digicode et tapa 0709. On entendit un mécanisme se déclencher. Mais ou est-ce que c'était ? J'essayais d'ouvrir la porte, malheureusement ce n'était pas le bon code. Non, c'était autre-part dans la pièce. Je m'approchais de la cuve, toujours mon reflet et ce Métamorph. Je me retournais pour voir Guts gratter la bibliothèque. Effectivement, avec sa nageoire il avait directement su d'où le bruit provenait. Paul entra en premier et je le suivis directement, prête à découvrir une toute nouvelle pièce...
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  Sam 10 Mar - 14:55
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39:23

Un “clic” se fit entendre lorsque Chani tapa 0709 sur le digicode, qu’est ce que ça pouvait bien être? Je tournai la tête pour chercher l’origine du son. Chani était prêt de la cuve et Guts reniflait la bibliothèque. Il fut rapidement rejoint par Jagi, ce qui me confirma qu’il y avait bel et bien quelque chose vers la bibliothèque. Effectivement en regardant de plus prêt nous avons déclenché un mécanisme qui faisait bouger l’étagère contenant les livres numérotés comme une porte caché, il fallait donc l’ouvrir san attendre et quel ne fut pas ma surprise de voir la seconde pièce.

Chani, vient voir il y a une autre pièce!

Nos Pokémons se précipitèrent à l’intérieur pour commencer à fouiller alors que moi j'examinai la pièce pour ne pas omettre le moindre détail. Elle était drastiquement plus petite que la première et ressemblait à s’y méprendre à un simple bureau. Il y avait une fenêtre sur le mur droit et juste en face d’elle, un meuble de bureau gigantesque très ancien, comme ce que l’on pouvait voir dans certain film de mafieux. Il ne négligeait décidément aucun détail, avant le laboratoire et maintenant l’antre du boss. Sur ce bureau, il n’y avait qu’un encrier renversé et un stylo plume qui aurait pu tacher ce meuble magnifique si un tapi en néoprène vert ne le recouvrait pas entièrement. Je commençai à me rapprocher du meuble pour l’examiner de plus prêt lorsque je vis en face de celui ci un immense cadre du “boss” accroché au mur. On ne voyait pas son visage mais sa position, le R sur sa veste et le Persian sur ses genoux ne laissaient aucun doute.

Une fois au niveau du bureau, je pus voir trois tiroir à serrure. Essayons...mince, fermé à clé, peut être que la vieille clé pourrait nous être utile. Regardons ailleurs, à la gauche du meuble il y avait un casier qui servait à trier les dossier et Bingo, sur celui-ci, un cadena à code. Encore une combinaison de quatre chiffres à trouver. C’est alors que je vis sur ma droite une poignée de porte. Que ne l’ai je pas vu plus tôt, elle était pourtant juste en face de moi quand j’étais rentré dans la pièce. Mais ce serait vraiment trop beau qu’elle soit ouverte, une clé pourrait peut être l’ouvrir

Il valait donc mieux continuer à observer, Chani pénétra alors dans la pièce prête à tout renverser. Elle s’amusait vraiment beaucoup. Le dernier élément notable de la pièce était un mécanisme étrange enfermé sous une cloche de verre à la droite du portrait. On pouvait très distinctement voir une clé similaire à, la vieille trouver dans l’autre pièce ormi le fait qu’un badge y soit collé par je ne sais quelle science. Il y avait une ouverture pour la faire sortir. Je me tournai vers Chani mais elle avait déjà fait une découverte plus intéressante.
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  Dim 11 Mar - 10:52
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  Dim 11 Mar - 10:52

Je suivis Paul dans l'autre pièce sans tarder. On changeait radicalement d'ambiance avec ce bureau ! Tout était plus soigné, plus...mafieux. Je regardais les différents endroits, commençant à balader mes mains un peu partout. J'avais juste une envie, chercher partout, détourner toute la pièce dans l'espoir de trouver un indice, quelque chose qui nous fasse avancer ! Je m'arrêtais devant le gros cadre du patron. Il était vraiment imposant avec son Persian. Guts eu la même réaction que moi. Je ne savais pas pourquoi, mais ce tableau m'attirait énormément ! Je m'approchais et essayais de le soulever... Oh ! Il s'était décroché ! Derrière, une porte de coffre-fort encastré dans le mur. La molette pour ouvrir était composé de 12 traits. Comme une horloge ! Je fis signe à Paul de venir voir. Pour le moment, je ne savais pas trop quoi en faire, mais ça nous faisait un autre code à trouver ! Je posais le tableau à côté et partit chercher de nouveaux indices. Il y avait beaucoup de cadenas et de portes fermées. Heureusement que j'avais une petite clef avec moi ! Je m'approchais du bureau et j'essayais d'ouvrir le premier tiroir. La clef rentra, tourna légèrement mais finalement, la serrure ne céda pas. Tant pis. Je retirais la clef et j'essayais à côté. Toujours la même chose. Et enfin le troisième était exactement pareil. Mince alors. Je fis part de mon ressenti à Paul.

- C'est bizarre Paul, la clef rentre, elle tourne légèrement, mais y'a comme quelque chose qui bloque...

Je me tournais vers la cloche, une clef était attachée avec un badge. Il y avait bien une entrée mais c'était impossible d'y passer la main dans se la coincer. Je fis le tour de la pièce. Il y avait cette porte mais c’était impossible qu’elle soit… la poignée se baissa, elle était ouverte. Oh ! A l’intérieur, seulement un balais. Ca n’avait servi à rien… Ou pas. Une autre porte était derrière, avec une serrure énorme. Celle-ci était bien fermée. Je me retournais alors vers le bureau. Il était vraiment beau ce stylo plume. Je le pris et remarquais quelque chose. Oh ! Mon instinct de détective m’avait bien aidé. Je venais de trouver un code gravé dessus. 2614.


- Paul vite viens voir ! Je pense avoir trouvé le code !

Je m’approchais du cadenas du casier et je rentrais ce que je venais de trouver. Le cadenas céda facilement. Je fouillais les casiers avec Paul. On trouva plusieurs choses dont un badge. Cool ça nous en faisait 4 ! En ouvrant les dossiers -qui était pour la plupart sans réelle importance-, on retrouva une lettre écrite à la main déchiré en pleins de petits morceaux. On posa tout sur le bureau et on se mit à reconstituer la lettre. Au final, au bout de quelques minutes d’effort, on trouva : En partant de la zone 1, il faut se diriger de 6 pas vers la droite, puis retourner vers le midi. Ensuite il faut faire 3 pas sur la gauche. Ainsi nous trouverons la cachette de Mew. Monsieur R.

Je la lus à haute voix pour que tout le monde entende. On allait trouver la cachette de Mew, je n’en revenais pas ! Gobou se mit à sautiller dans la pièce. Toutes ces histoires de chiffres, ça ne pouvait qu’être que le coffre fort ! En suivant les indications que le mot nous donnait, je réussis à ouvrir le coffre ! Un petit déclic me l’indiqua. Rapidement je pris connaissance de l’intérieur. Un autre badge, en forme de coeur, une vieille clef et un autre mot.

- Sale traître… eh bah ça ne rigole pas ici. Bon il ne nous reste plus que la cloche. Je suppose que les tiroirs ne s’ouvrent qu’avec trois clefs. Rah mais comment faire...

Je posais mes mains sur le bureau pour réfléchir. Gobou grimpa pour me voir de plus près. Voyant que j’étais en réflexion intense, il s’amusa sur le bureau. Il voulu prendre l’encrier, mais celui-ci lui résista quelques secondes. Mais oui ! Il était aimanté, c’était exactement ce qu’il nous fallait pour trouver la troisième clef. Je m’approchais de la cloche et posais l’encrier sur le badge. La clef se mit à bouger. Je la fis bouger rapidement sur le côté et la décrocha avec facilité. Elle tomba dans le tiroir et on put enfin la récupérer. Ouf.

- Venez on va essayer d’ouvrir le bureau tous ensemble !

Les deux Pokémons s’approchèrent ainsi que Paul, on tourna chacun notre clef respectif au même moment et, finalement, les tiroirs cédèrent. Lorsqu’on l’ouvrit, les trois tiroirs n’en formaient plus qu’un ! Astucieux. A l’intérieur on trouva une grosse clef, un nouveau badge en forme de flamme et une clef USB.

- Paul, va essayer de mettre la clef sur l’ordi, je vais essayer d’ouvrir la porte en attendant !

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Poké Escape - PV Chani Harkonnen
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