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Les types de RP
Présentation globale
Introduction  – Une fois votre personnage validé, celui-ci va donc partir à l'aventure dans l'Empire. Pour mettre en scène cette aventure avec d'autres joueurs, vous aurez à votre disposition plusieurs types de RP. Ce sujet vous les présente : ceux-ci vont du plus classique aux RP plus spéciaux, relatifs à l'avancement de la trame.

Modération et validation – A la fin de chaque RP, il vous faut poster ceux-ci dans le sujet de la demande de modération en précisant que vous souhaitez une validation de votre RP. Cela est important, car si vous ne passez pas par la case validation de RP, vous n'obtiendrez pas les récompenses liés à ceux-ci. Vous serez évalué sur le contenu, l'orthographe, la mise-en-scène, etc.
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Partir à l'aventure
Les RP classiques
Le RP normal – Il s'agit ici de la formule la plus classique : vous et un ou plusieurs joueurs interagissaient ensemble dans l'univers. Il n'y a pas de véritables limites et ce qui s'y déroule est donc de votre responsabilité et de celle de vos partenaires de RP.

Les saisons influent sur les RP et les pokémons capturables. Certains pokémons sont donc plus souvent présents dans la nature en fonction de l'époque de l'année. Pour voir quelle saison est en cours, il vous suffit d'examiner la PA !


Les RP solo – Ces RP mettent en scène uniquement votre personnage et potentiellement des personnages non-joueurs. Les actions qui s'y déroulent sont propres à votre personnage. Ces RP sont utile pour mettre en scène la progression de votre personnage. Cependant, ils sont limités à un post pour éviter tout abus.

Les RP Flashback – Ces RP mettent en scène des événements antérieurs à votre inscription. Ceux-ci vous permettent d'expliquer un événement de votre passé. Dans la mesure où celui-ci peut concerner un événement commun à un autre membre, celui-ci peut y participer.

Les RP de capture – Vous avez droit d'ouvrir un sujet de capture par semaine (à partir du lundi au dimanche) si vous n'avez aucun sujet de capture en cours. A l'intérieur de ce sujet de capture, vous pouvez demander une relance supplémentaire, ce qui vous permet de rencontrer deux pokémons maximum par sujet, sauf capacité spciale ou utilisation d'un objet vous permettant de bénéficier de relances supplémentaires. Vous pouvez y capturer des pokémons si vous vous acquittez du prix en PA adéquat pour y procéder. Ces prix, progressifs jusqu'au 6ème pokémon sont indiqués dans le sujet système de progression. Les captures peuvent se faire à plusieurs, auquel cas chacun peut générer un pokémon dans la limite de ses relances maximum possibles. Les joueurs peuvent décider de confier un pokémon généré à un autre et poursuivre la capture s'ils possèdent encore des relances.  S'ils le souhaitent, ils peuvent utiliser leurs relances inutilisées au profit d'un autre joueur. Pour obtenir la modération d'un sujet de capture ou des relances, il faut le notifier à l'équipe administrative sur le sujet de la modération RP.

Les RP de capture en zone dangereuse – Il est possible que certaines zones, soient plus dangereuses que d’autres. Cela signifie que ces zones contiennent des pokémons plus forts que la moyenne et souvent, évolués. Ces zones ne sont quadrillées que par les rangers et bien peu de gens osent s’y rendre. En effet, nombres dresseurs ont fini à l’hôpital, blessés, voire décédés … Si vous ouvrez une capture en zone dangereuse, soyez prêts : les pokémons sont agressifs, dangereux et difficiles à capturer. Néanmoins, ils sont aussi très forts et représentent des atouts non-négligeables à ceux qui sauraient les dresser. Celles-ci sont indiquées en gras, rouge, centrées, dans la description de la zone.

Les RP d'entraînements – Ces RP vous permettent de gagner plus de points de prestige que les RP normaux. Ils mettent en scène l'entraînement de vos pokémons. Celui-ci peut avoir lieu à plusieurs, auquel cas l'entraînement bénéficiera aux deux dresseurs. Le principal avantage est que ce type de RP vous permet de gagner  des points d'aurore et de progression supplémentaire.

Les RP Combats – Ces RP mettent en scène les combats pokémons contre un ou plusieurs autres joueurs. Les règles du combat sont libres, tant que tous les joueurs sont d'accord sur celles-ci. Bien entendu, tout comme les entraînements, ils permettent un gain de points d'aurore et de progression supplémentaire.

Les RP solo, quel que soit le type de RP, peuvent rapporter entre 1 et 10 PP par RP validé.
Les RP à plusieurs participants peuvent, eux, rapporter entre 10 et 20 PP à la validation.
Les RP d'entraînement et de combat rapportent des PA supplémentaires (pour un entraînement, 10/20 PA (sans/avec le système de dés) et pour un combat, 30/40 PA (sans/avec le système de dés), en plus des PP, à la validation. Le montant n'est pas fixe et dépendant du contenu de RP et l'usage du système de combat.


Les RP missions
Présentation – Appartenir à une faction vous confère des objectifs en  rapport de celle-ci et offre la possibilité de relever des défis particuliers, des opportunités uniques. Ce sont les missions. Certaines sont plus importantes que d'autres, certaines plus dangereuses ! Parfois, celles-ci renfermeront des informations importantes sur l'avenir du monde et parfois, il ne s'agira que de retrouver le skitty d'une grand-mère... Mais participer à une mission est toujours un moyen de progresser pour vos personnages !

Différentes difficultés et récompenses – Certaines missions sont plus faciles que d'autres. Elles sont classées selon leur importance et difficulté en pokéball, superball et hyperball. Plus leur importance et difficulté est importante, plus celles-ci seront récompensées en PP : de base, une mission pokéball rapporte 25 PP, une superball 35 PP et une hyper ball, jusqu'à 50 PP. Ces récompenses sont indicatives et peuvent baisser selon votre comportement RP et HRP. Des récompenses plus spécifiques sont parfois offertes, celles-ci pouvant parfois être très rares !

Modalités de participation – On ne peut inscrire un personnage qu'à une mission. Celles-ci seront parfois à l'écrite, mais gardez à l'esprit que la modération se réserve le droit d'imposer l'utilisation d'une résolution par RP de groupe sur discord ou par JDR vocal si cela est nécessaire. Parfois, les missions seront directement jouées en JDR vocal. Et à l'inverse, si les missions n'avancent pas car le staff est occupé... Eh bien, gardez à l'esprit que vous jouez grâce à l'aide de bénévoles. Nous faisons de mieux pour vous, soyez patients pour nous !
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Défier la Ligue
Les combats d'arènes
Défier un champion d'arène – Il s'agit ici de défier une arène en combattant son champion pour obtenir le badge de celle-ci. Il est nécessaire de réunir les 16 badges pour concourir au défi du conseil des quatre et tenter de défier la maîtresse de la ligue pour devenir maître pokémon. Il est possible de lancer un défi de champion d'arène tous les mois en fonction de la disponibilité du staff et de l'animation, peu importe que vous ayez ou non un défi en cours ou pas. L'arène possède plusieurs titulaires au sein de celle-ci, dont certains peuvent être des joueurs. Il est donc tout à fait possible de défier un personnage joueur champion d'arène pour le badge si celui-ci accepte.

Pour vous inscrire à un défi d'arène, rendez-vous dans la modération propre aux défis.

Déroulement du combat – Le combat se déroule en un contre un, six pokémons maximum par dresseur. Le combat est fait par discord (pour des gains de temps) en privé avec un membre du staff ou de l'animation. Un court résumé du combat et de ses temps fort pourront être effectués. Par exception, l'administration et l'animation peuvent accepter que le combat soit fait par RP, mais auquel cas, le joueur devra répondre en 48h grand maximum, lorsque cela sera son tour. De plus, il faut que ce combat soit particulièrement important pour le joueur et son personnage, donc que le joueur justifie de l'importance de celui-ci.

Il est possible (mais déconseillé) de défier un champion d'arène à un rang supérieur au vôtre. Il est impossible de défier un champion d'arène à un rang inférieur au vôtre. Le champion d'arène peut décider d'augmenter la difficulté du combat si celui-ci l'estime nécessaire. De même, le champion n'est pas tenu d'accepter un challenge supérieur au rang du dresseur si celui-ci estime que ce n'est pas justifié.

Récompense – Outre le badge de l'arène, vous obtiendrez une récompense en points d'Aurore proportionnel à votre performance dans l'arène et ce que vous y avez accompli (entre 30 et 70 PA). En fonction de la difficulté du combat, la récompense est donc plus ou moins importante. Cependant, la récompense en points de prestige est fixe : elle est située à 20 points de prestige. Une CT du type de l'arène vous sera également offerte.

Accéder au panthéon
Défier le conseil – Bien évidemment, il faut réunir les 16 badges. Une fois le combat lancé, il faut enchaîner les quatre combats à la suite jusqu'à la maîtresse de ligue. Si vous parvenez à vaincre le conseil des quatre, un défi sera organisé avec la championne de ligue. Si vous parvenez à la vaincre, vous serez inscrit au sein du panthéon de l'Empire et obitendrait le titre honorifique de maître pokémon de la Ligue Impériale de Kalos et serait reconnu internationalement comme tel.

Récompense – Félicitations, vous êtes devenu l'un des meilleurs dresseurs de l'Empire. A vous la gloire et la renommée.

Liste des arènes
Parcourir l'Empire – Voici la liste des différentes arènes à battre pour obtenir les 16 badges !


  • Normal - Fort-de-Flandres
  • Eau - Port-Tempête
  • Électrique - Élyséa
  • Dragon - Châteaurives
  • Poison - Léopic
  • Roche - Guy
  • Vol - Valazur
  • Feu - Massalia

  • Plante - Moistgrove
  • Ténèbres - Duskclock
  • Psy - Athenaeum
  • Sol - Grimecoal
  • Insecte - Verdveldt
  • Fée - Impkeep
  • Spectre - Glastheim
  • Glace - Highwintry

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Devenir une star
Les concours

Participer à un concours – Il existe différents concours disséminés dans les villes de l'Empire. Chaque concours a ses particularités et exigences : si l'un se focalise sur le chant, un autre peut très bien être axé sur la coordination. Pour participer à un de ces concours, il suffit de se rendre dans le dôme de la ville visée et de s'inscrire à l’accueil pour la prochaine session. Il n'y a pas de prérequis précis, si ce n'est d'avoir au moins un pokémon en état de concourir. Le joueur doit donc formuler une demande de participation dans les modérations de concours et poster un nouveau sujet au sein du Dôme. De plus, il est possible de participer à une session de concours tous les mois.

Déroulement d'un concours – Il est d'usage de faire participer jusqu'à trois personnes lors d'un concours, plus leurs pokémons. Le maximum de pokémons par personne est de six, mais l'absence d'un pokémon n'est pas pénalisante. Le joueur décrit sa prestation dans un seul et unique RP posté. Les autres concurrents postent à la suite, et ils sont ensuite évalués par la modération qui leur attribue une place sur trois. Il est possible de concourir face à deux autres joueurs maximum, si un seul personne souhaite participer, les concurrents seront remplacés par des PNJ et auront également une chance de remporter la première place.

Modalités de succès – Différents facteurs entrent en compte pour gagner le premier prix : la prestation en elle-même, dont la description et l'originalité comptent énormément dans la note finale, la qualité de l’écriture, le respect du domaines artistique du Dôme… En ce sens, le jury est sensible à la dimension esthétique. Celui-ci vote pour sa prestation préféré. Une part du résultat sera voté par sondage sur le sujet, une autre part sera voté par le staff. Il y aura ensuite harmonisation des votes entre l’avis du public et l’avis du staff, celui-ci ayant dernier mot.

Récompenses – Chaque épreuve passée permet de remporter un certain nombre de récompenses. Le montant et la nature des récompenses dépendent de la place du podium remportée ainsi que de la prestation des joueurs, elle s'organise de la façon suivante :

Troisième place : 20 PA et 10 PP.
Deuxième place : 40 PA, 20 PP.
Première place : 60 PA, 30 PP le ruban.
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Devenir un héros
Présentation des raids
Les arcs – Aurora Millenarius possède un scénario divisé en arcs. Ceux-ci sont détaillés au sein d'un topic dédié. Un arc se focalise principalement sur une menace principalement et aux actions des factions par rapport à celle-ci. Par exemple, l'arc Nox Oscuras met en scène principalement la secte éponyme et leur objectif de faire renaître Yveltal. Ainsi, les différentes factions au sein de l'Empire, alliées ou non, sont confrontées à celle-ci. Un arc propose donc des missions en rapport avec l'intrigue développée au sein de celui-ci. Celles-ci vous permettront d'en apprendre plus et peut-être d'aider l'un des camps en présence.

Les raids – Ce sont des événements ouvert à tous les joueurs, dans un lieu donné. Ceux-ci mettent en scène des combats beaucoup plus larges, dans des lieux parfois inédits, avec la possibilité de rencontrer des pokémons légendaires, d'obtenir des objets rares, beaucoup de points de prestige, de points d'aurore, etc. Ces événements sont généralement majeurs et provoquent l'avancement de l'histoire et de l'arc en cours. Par exemple, il pourrait s'agir d'un raid mettant en scène l'attaque de Nox Oscuras sur une ville. En cas de succès de l'attaque, la ville pourrait être totalement pétrifiée et donner un avantage décisif à la secte noire dans les prochains raids. Ultimement, c'est Yveltal qui pourrait renaître plus rapidement. C'est pourquoi il est très important d'aider votre faction au sein des raids !
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Les différents types de RP
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